GTX1650でマイクラは快適にプレイできるのか!?【Minecraft・影MOD】

結論

以下の表が今回の検証結果です。

影MOD平均FPS
バニラ260
DrDestens+Minecraft Shaders133
SEUS-Renewed55
SEUS PTGI HRR 320

軽量化MODだけ入れて普通にプレイする分にはなんの問題も生じません。

表示チャンクを32チャンクにして走り回ったりすると、舞倉市のような重いマップでは流石に20FPSあたりまで落ちてしまいますが、16チャンク程度ならとても快適にプレイできます。

影MODに関しても、描画距離を調整すれば、影MODの中でも特に処理が重いSEUS PTGI HRR などを使用しない限りは快適にプレイ可能です。

PTGI HRRはJava版でレイトレを体験できるようなMODですので、RTXシリーズですらないGTX1650ではやはりどうしようもないみたいです。

以下は実験内容です。興味がある方はどうぞ

GeForce GTX 1650[GDDR6]のスペック情報

メーカー玄人志向
型番GF-GTX1650D6-E4GB/DF3
コアTU117
CUDAコア数896
ベースクロック1410MHz
ブーストクロック1605MHz
ビット幅128bit
メモリサイズ4GB
メモリ規格GDDR6
バスPCIe 3.0
クーラー空冷ファン2枚
スロット2スロット占有

ちなみに、GTX1650には4種類のバリエーションがあるので、非常にややこしいです。

メモリ規格がGDDR6の物であれば対して性能は変わりませんが、GDDR5ですと、1割くらい性能が落ちるみたいです。

詳しく知りたい方はこちらの記事からどうぞ

プレイ環境

CPUintel core-i5 10400
CPUクーラーリテールクーラー
グラボGTX1650[GDDR6]GF-GTX1650D6-E4GB/DF3
マザーボードB460MAsrock B460M Steel Legend
メモリDDR4-3200 8GB×2Corsair CMK16GX4M2B3200C16
SSDM.2 SSD 1TBWD Blue 3D NAND SATA WDS100T2B0B
電源650W[Bronze]KRPW-BK650W/85+
OSWindows10 home
ドライバGeForce Game Ready Driver 496.76

使用MOD

軽量化MOD

・Optifine-1.18.1

影MOD

・DrDestens+Minecraft Shaders-1.5.4

・SEUS-Renewed-1.0.1

・SEUS PTGI HRR 3

上から順に、超軽量・中程度・激重となっています。

測定環境

ビデオ設定

描画距離8チャンク
演算距離8チャンク
ミニマップオフ

他にも、ビデオ設定のパフォーマンスという項目にて最適化を行っております。

測定MAP

舞倉市

FPS測定場所

3分強で走り切れる直線コースで測定を行います。

時間帯によるFPSの変化があるのかを試してみたところ、昼でも夜でも有意な差が生じなかっため、時間帯は特に考えていません。

天候は晴れで測定しました。

FPS測定に使用するソフトウェア

MSI afterburner

測定結果

測定結果と一緒にその影MODを使用した際の画像を載せています。良かったら参考にどうぞ。

バニラ

平均FPS : 225
普通にプレイするだけならこんなにいらないというほどのFPS値です。
そもそもモニターが対応しているという人すらほとんどいないのではないでしょうか。
表示チャンクを増やしても全然大丈夫ですね。

DrDestens+Minecraft Shaders

平均FPS : 114
先程と比べると随分落ちましたが、十分快適にプレイできるレベルですね。

SEUS-Renewed

平均FPS : 55
ここまで来るとかなり落ち込みますね。
まだ快適にプレイできますが、これ以上落ちてくると中々厳しいです。

SEUS PTGI HRR 3

平均FPS : 20

ここまで落ちてしまったら流石に不快です。

この影MODを使いたいなら、もっと性能の良いGPUが必要となりそうです。

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